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共 4 篇文章

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提示工程Claude上下文工程Prompt工程Anthropic最佳实践

Opus5 官方 Prompt 指南

Claude Code 负责人在官方博客宣布:面向 Claude 5 删掉 80% 以上系统提示词,编码评测无损。文章给出新一代上下文工程规则:给模型松绑让其自判;与其举例子不如设计好工具接口;用渐进披露按需加载;工具说明写简单;记忆交自动机制;参照物优先代码与评分标准。并给出四层结构(系统提示词、CLAUDE.md、技能、提及参照物)。本质:更强模型需要更少更聪明的上下文而非更多约束。

2026-08-3148222
提示工程Claude智能体提示工程SkillAnthropic

Claude Fable 5 免费体验仅剩 1 天,整理了一些最值得上手的 Prompt

围绕 Fable 5 免费窗口,文章汇集多位开发者的实战 Prompt:Thariq 的盲区扫描/头脑风暴/实现计划,卡尔的 /goal 实验法(睡一觉跑完 25 次实验、构建提速 50% 且省 60% token)、工作模式提炼与 subagent 分配,以及把 Fable 5 当退休首席工程师来沉淀 Skill 库。核心是用目标—指标—边界的结构化提示,把一次性任务变成可复用自动化工作流。

2026-08-3115000
AI编程Claude多智能体CodexSkillAnthropic

封号/Fable5/Sonnet5... 开源「搭子」Skill重拳Anthropic

作者因多次被封号开源「搭子」Skill:让 Claude Code 只做规划、UI 与审查这类贵活,把实现等耗额度的大活交给 Codex,同一会话贯穿计划—实现—review 以避免反复冷启动,实测把成本压到原来的 30%;同时提醒 Claude Code 会用时区与 base_url 隐写回传数据、新号与 API 是退路,并附 /loop、/goal 五段式与记忆更新等可直接抄的提示词。

2026-08-3110000
AI编程ClaudeMCP上下文工程AI编程Anthropic

Anthropic 工程师代码产出提升 8 倍:背后的上下文工程系统

Anthropic 工程师代码产出提升 8 倍,关键不在更好的提示词而在更完整的上下文:文章把上下文拆成记忆、指令、示例、文件、先前操作、工具结果、状态七部分,主张用全局/项目/任务三层栈、AGENTS.md、记忆文件与 MCP 给 Claude 喂足信息。结论直白——提示词只占工作量 1%,上下文工程才是 AI 编码扩产的根本。

2026-08-318000
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