共 5 篇文章
image 2.5刷屏了:有人拿它做广告,有人已经做出了动画
老金从自媒体封面、广告、产品、教学、游戏等场景实测 Google image 2.5,提炼核心能力:局部编辑(改一处联动光影)、连续修改保住已确认内容、成组画面一致性、参考图方向整理、由草图展开成品、定格动画组装。文章强调其价值不在惊艳首图,而在"能接着改、能继续做"——先把需求画成框、定好方向与验收标准再迭代,少返工、能复用才真正改变工作流。适合设计、自媒体、产品与课程创作者参考。
GPT Image2.5悄悄上线,靠提示语提升AI生图可控性的时代要过去了
文章介绍 OpenAI 悄然上线的 GPT Image 2.5:生成更快、画质更高清,支持多轮编辑保持一致性、框选局部精确修改、涂鸦作画和模板功能,并能原生生成透明背景。作者实测其核心变化在交互方式:把原本要写进提示语的稳定性约束变成更直觉的操作。提示语在复杂场景下仍不可替代,但“好的提示语”不再是普通人用好 AI 生图的前提。
279 种宝藏手绘风格 Skill又更新了:这次能自由切换图文模式
作者分享手绘风格 Skill 更新:279 种手绘风格(编号化,说 267 就是 267)、120 种排版图型(社媒卡 20/信息图 32/漫画分镜 68)、30 种经典单色库。新增纯图/图文模式一句话切换,文字可参与构图。中英文提示词均给,会解释配色理由并自动修正。GitHub:yang0/handraw-style。
一眼惊艳!云海天宫/悬空玉桥,8 组中式巨构场景提示词
本文探讨了大语言模型推理能力的发展脉络。从最初的思维链到现代复杂推理系统,分析了推理模型技术演进路径。讨论了影响推理准确性的关键因素,总结了提升模型推理能力的几种有效方法。
分享一个最近很惊艳的开源Skill,一句话让AI搓出任何原理的科普视频。
作者分享 Anatomy Skill(wheresryan22/anatomy),「物体本身就是解释」——把抽象原理做成可交互机械模型动画(机械表/发动机/GPU/刹车)。纯动画对新手不友好,结合 AI 生成带配音科普视频,5 分钟消耗约周额度 1%,Opus 5.5 Ultra 需约 1.5 小时。附 Karpathy 关于 AI 内容消费四种形式的讨论。