OpenAI 这是闹哪样?!
刚发完 GPT 6 Astra 又搞事情了
就在今天,OpenAI 发布了新一代生图模型:ChatGPT Images 2.5

难怪我昨晚在 ChatGPT 网页版做图,几个不同的任务接连报错

不会是刚好赶上切换、调试新模型了吧?
这次更新里,比较有意思的是 Sketch 功能,网友已经拿它整起活了,先看这张

这画技,我感觉自己也能上桌了,哈哈
它的文生图能力如何?
先放几张官方图,感受一下




除了这些官方的案例,小歪还整理了一份案例合集,收集了各路网友的玩法,需要的可以评论区喊一声

提醒大家一定要看到后面,后面我放了30组 Image 2.5 和即梦5.0 Pro 的效果对比
好了,我们接着说,这次 GPT Image 2.5 到底有什么亮点呢
*1*Image 2.5 升级了什么?
这次官方说,生成延迟相比 Images 2.0 最高降低50%,也更重视参考人物、局部修改和连续改图,还开发了新功能草稿作图
先试试 Sketch
想玩草绘,在输入框输入 @,选择 Sketch(绘图)


当然,上面这个草稿不是我要改的图
我给的题目是:西装大爷坐在红色塑料盆里,把两根大葱当船桨,去威尼斯划船

别说,构图、人物神态各方面都挺像,是那么回事
这个功能对于分镜图画人物站位还是挺方便的
主体保真
主体保真说白了就是主体一致性问题
其实这一直是生图模型的一个难点,目前还没有哪个 AI 生图模型能 100% 的保证长相、细节各方面的东西都完全没问题,多多少少还是会有一点主体的特征的丢失,或者不是那么像
就包括 GPT Image,它的上一个版本 Image 2,有时候你丢一个真人图给它,它在二创的过程中,人物的长相特征还是会有丢失,有可能变得不那么像
官方这次强化了参考图保留能力,我给它安排了一张改场景的题
提示词
保留参考照片中这位女性的身份、年龄、脸型、眼距、鼻子形状、面颊上的痣、银色椭圆眼镜和原位置的蓝色圆胸针,把照片改成1990年代摄影器材店老板的纪念写真。她站在老式冲印店门前,穿浅米色细条纹西装,双手仍托着原图同一台银色胶片相机,身体姿态自然。背景是暖色木框橱窗、褪色的无字胶片宣传画和老式灯箱,不要可辨认品牌文字。午后侧光、轻微褪色胶片色彩和真实皮肤纹理,保持原图比例左为原图,右为 Image 2.5


小歪点评
这一条人物的长相锁定的还可以,最关键的是那个徽章的样式我仔细看了,也是锁定住的,整体来说一致性保持的不错
精准编辑
只改几个字,怕的就是给我重做一张,其他的地方结构都被动到了
这一条就用下面这张图,看看它修改时能守住多大的范围
提示词
只把原图木桌右后方的黄铜弯颈台灯移动到桌面右前方;灯的造型、尺寸与朝向不改,仍然关闭。把右前方的红色置物架换成深蓝色,去掉这个置物架下层最上面的那本书。其他所有家具、杯子、笔记本、收音机、花瓶、窗外光、镜子都保持不变。不整体重做空间,保持原图比例。左为原图,右为效果图


小歪点评
这一条我加了好几种东西的改动,置物架的处理还是挺不错的,但是台灯那一块,感觉从后方变到前方以后,台灯灯罩那一块就有点变大了,相当于是主体的比例发生了一点点变化,不是特别明显。除了要改的这些部分,整个图的其他环境以及其他内容应该是保持一致的
多轮编辑
同一张产品图,连续改三次,前一轮定下来的东西,到了后一轮也得记得住
提示词
第1轮:只将音箱橙色提带换成酒红色,保持提带材质、形状与双铆钉,其他所有结构、字标和灰色背景不变。
第2轮:保持刚改好的酒红提带,只把灰色棚拍背景与台面换成浅米色石材台面和暖白墙,音箱仍同角度落在台面上,光影自然匹配。
第3轮:在上一轮基础上,只在音箱左侧台面放一张小纸卡,准确写“Miss Y”“WAVE 01”。酒红提带、石台、原字标和所有产品细节继续保持,画面清晰度不降低。
上方是原图,下方从左往右依次是三轮迭代生成的效果图



小歪点评
这一条多轮改图基本正确,我觉得它多轮编辑的能力还是不错的,并没有改着改着主体图就变了
指令遵循与风格化
复杂画面这一块,我选了“峡谷图书馆”,这里面主要考对数量、位置的精准理解
提示词
生成一张4:3横版复古科普杂志插画:峡谷上方架着一座三层透明公共图书馆,内部保持干燥。建筑采用能看清空间的剖面透视,最下层为书库,中层恰好四张阅读桌,上层为温室;一座连续螺旋楼梯真正连通三层,恰好六名成年访客,其中一人在楼梯上。右侧唯一水平步桥连接岩壁入口,不可断开。左侧约三分之二用1950年代手绘水粉与轻微印刷网点表现,右侧约三分之一自然过渡成同一建筑的精细蓝晒建筑线稿;两种画风必须描述同一结构、同一楼层与同一位置,不画成两座楼。低饱和米黄、深蓝、苔绿,细节丰富,阳光来自左上。只允许标题“悬崖上的图书馆”,不加其他文字。
小歪点评
从效果图上看,人数是错了的,提示词里写的是六个人,这个里面就算不加上最右边那个在山洞口的人,整个中间部分也不止六个人。其他的指令遵循方面问题不是特别大,尤其是它这个两种风格的丝滑融合,我觉得还是可以的
*2*多题效果对比
我这次给它和即梦的图片 5.0 Pro 准备了多道不同维度的题,众所周知,即梦的 5.0 Pro 也是不便宜的,是目前字节效果最好的生图模型
AI短剧必备
真人感
相信大家都已经对 AI 脸不陌生了,那么怎么能够去 AI 味,是 AI 生图模型的一大考验点,这一题我没拿美女图来做,用的三个市井普通人做测试
提示词
生成一张4:3横版、普通手机主摄拍到的真实生活照片,地点是雨后正在收摊的城市早市,不是电影海报。前景三位长相明显不同的成年人:左边约55岁的女摊主,晒出斑点、眼角细纹和自然眼袋,穿起皱的靛蓝工作衫,用双手抬起一只装有五根白萝卜的半透明塑料筐,前臂与肩部真实受力;中间约35岁的短发男子弯腰接筐,嘴微张像刚说了一半的话,手指确实握住筐的另一个把手;右侧约28岁的圆脸女子侧身让路,一手提买菜布袋,另一手把被汗黏住的碎发拨到耳后,眼神看向筐,不看镜头。
人物占画面大半,脸部可辨。棚外阴天冷光与摊位内暖白灯混合,在脸、塑料筐和湿地上产生合理的不同反射;局部肤色有红润和暗沉,不是统一奶油皮。衣领微湿,指甲、唇纹、细碎发丝自然,不刻意把人画脏。背景是已收起半扇的遮雨棚、叠好的菜筐和一小片湿路面,有真实纵深。摄影者离得稍近,构图轻微不对称,远处略失焦,但不使用大面积模糊或颗粒隐藏皮肤与手部。无美颜、无塑料眼珠、无时尚摆拍、无统一完美笑容、无橙蓝大片滤镜,不添加可读招牌。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组我更偏向 GPT,皮肤、头发和搬筐时的状态,更像菜市场随手拍到的一瞬间,不过 Image 2.5 的这一张图有个 bug,眼尖的你们能发现吗?
即梦的人物AI 味还是有点明显的,而且整体偏暗、偏绿,调色感更明显;不过筐的半透明质感,反而是即梦更贴近要求
角色设定
做短剧,演员定下来以后,还得知道她侧过脸是什么样、跑起来衣服怎么动、笑和生气会不会变成两个人
这次的角色设定图不仅仅只是三视图,设定图把三视图、脸部特写、表情、动作和服装细节一起放进去
提示词
图1是唯一人物身份参考,图2是外出服装参考。制作写实短剧《旧城回声》女主“岑宁”的完整角色设定图,一张4:3横版高分辨率制作画板,整张只允许出现图1同一位34岁成年女性,不能换脸。整体使用中性灰背景、自然柔和摄影光和干净的细网格,信息丰富但大头像优先,不能把脸缩成几十个小图标。
版式分为四个明确区域:
A 左侧占总宽约30%,放一张头肩大特写,正面、自然中性表情;旁边仅写“岑宁”“34岁”“建筑修复师”。保留原图脸型、眼距、眉毛缺口、肤色、短发和自然雀斑,不能美容换脸。
B 右上占宽70%、高约43%,三个等高全身视图:正面、人物左侧90度、背面。三者头顶与脚底对齐,体型、身高比例、短发长度完全一致。穿图1的橄榄绿工装外套、白T、炭灰长裤和黑色平底工作鞋,原图胸针和袖口缝线保持在身体原来那一侧;背面结构合理延续,不把正面口袋复制到后背。标签仅“正面”“侧面”“背面”。
C 右中一条六格面部表情带,同一机位和发型,依次“平静”“怀疑”“忍笑”“生气”“惊讶”“委屈”。表情通过眉眼嘴和肌肉变化表达,不重设计五官、不换年龄、不机械重复同一张脸。
D 下方约30%高度,左边四个全身动作小图,穿同一工装,依次“行走”“蹲查”“伸手”“回望”,手脚完整、重心可信;右边一个外出造型全身图,换穿图2的砖红雨衣、深灰靴、酒红包和蓝绿围巾,旁边再放雨衣斜拉链、单侧反光条、包扣三个细节特写。图2服装结构、口袋、色彩和配件数量不能改款,外出造型仍是图1同一个人。
只写指定短标签,避免说明长文和装饰性假参数。所有人物格是同一个演员在不同状态下的摄影参考,保留皮肤、织物、头发的真实纹理。大头像、三视图和表情都清楚,不用漫画或游戏二次元风格,不生成摄影棚场景样机。

上方是人物、配件参考图,下方是最终生成出来的效果图
左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
表情这一项,即梦更有区分度,GPT 的怀疑、忍笑和生气看着有点像同一种心情
但对照原图,即梦又漏了胸针,包扣也有改款。做角色设定,表情丰富和细节不走样,这次两边各有得失
动作序列
动作序列比表情九宫格更苛刻:同一个人从站稳、起步到落地,重心和衣摆得一路接得上
这一条延续着使用上一条的人设和服装配件图
提示词
图1锁定同一成年女性的身份,图2锁定砖红雨衣、靴子、酒红包和围巾。输出一张4:3横版写实动作连续参考板,4列3行,恰好12格,编号01—12,每格固定侧面机位、相同焦距、地平线和人物尺度,浅灰摄影棚地面,无背景装饰。角色全身完整,头脚均有空间,各格只允许同一个人。
动作是一位穿图2全套外出服的女性从画面左侧迈步跨过一条地面细缝,落在右侧后回望,并非12种独立摆拍:01双脚站稳看前方;02重心向前、后脚抬跟;03迈出第一步;04后腿蹬地;05前腿跨过缝;06短暂腾空、衣摆自然滞后;07前脚跟接地;08前膝屈曲缓冲;09后脚跟进;10身体重新直立;11头先向后转;12上身略回转、双脚已站稳。
黑色地缝在每格相同画面位置,角色随着真实前进改变横向位置,禁止把角色每格重置到中央。雨衣反光条始终在衣服原来同一只袖子,斜拉链、双黑口袋、包扣和鞋底色按图2;包和围巾有与运动方向合理的摆动。面孔、年龄和比例不能漂移。无残影、无一个格里多个肢体、无跨格手脚、无漫画速度线。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组 GPT 更听话,四列三行、01—12 编号都做了,动作也能顺着读下来
即梦直接排成了两行六列,还漏了编号,更像一组走路造型照。不过 GPT 的腾空和落地缓冲还不够分明,真拿去做动作参考,我还会挑几格再修
分镜画板
再把难度往上加:三个人、一间旧电台、一封交到一半又收回的信,十二个镜头里,谁看谁、谁拿着信、谁还站在门口,都得交代得清楚
提示词
按上传顺序:图1为女主岑宁,图2为男主周衡,图3为许姨,图4为固定拍摄空间。生成写实悬疑短片《旧城回声》的完整12镜分镜画板,整体4:3横版,三列四行,阅读顺序从左到右、从上到下。每个镜头内部16:9,细窄黑色格缝,每格左上仅一个两位数编号01—12;不添加对白文字、镜头说明、片名海报或额外人物。
人物的面孔、年龄、头发、衣服、眼镜、胸针与图1—3保持一致;空间严格沿用图4:左墙窗、后方青色门、右后收音机书架、右墙镜子、中间木桌、左侧楼梯和夹层。桌上的杯子、台灯和收音机在各镜头中是同一物品。新道具只有一封赭橙色小信封,无可读文字。女主在桌子近侧偏左,男主在桌子远侧偏右,许姨始终位于后门。所有镜头在两位主角连线的同一侧拍摄,不跨轴,不交换他们的空间位置。
01 全景:岑宁从近侧走到桌边,右手拿信封;周衡站桌对面;许姨只在门外露出半个身影。
02 女主中近景:她看着周衡,把信封抬到胸前,神情犹豫。
03 女主肩后过肩镜头:前景左侧为她模糊肩膀,周衡清晰地在右侧看信封。
04 手部特写:她的右手将信封放到木桌上,尚未松手,台灯底座在远处右侧。
05 男主中近景:周衡的左手向信封伸来,视线向下。
06 桌面特写:他的左手刚碰到信封远端,她的右手仍压住近端,同一封信没有复制。
07 许姨近景:她站在后门,手搭门框,欲言又止;门的位置与之前一致。
08 女主近景:岑宁转头看向门口,眉眼从怀疑变为明白,不能换脸。
09 手部特写:岑宁把信封收回,周衡的手停在原处。
10 男主肩后反打:前景右侧为他肩膀,岑宁在左侧握着信,许姨在远处门口。
11 双人中景:岑宁把信封放到自己外套内侧,周衡缓慢放下空手。
12 广角收尾:三人的空间位置与01呼应,岑宁转向门,周衡留在桌后,许姨让开半步。
同一午后侧窗光和克制自然色彩,电影镜头有全景、过肩、手部和表情特写变化;画面应可作为后续图生视频的镜头参考。禁止每格重新装修房间、忽然换装、信封变色、手指融合、凭空多出第四人。



上方参考图,下方是最终生成出来的效果图
左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
十二格连起来看,GPT 的交信、收信过程更清楚,编号也顺;但第 01 镜还是把信拿到了左手,没完全照要求来
即梦的电影感不错,可编号乱序、07 重复,信封还变成了两封,单张好看是一回事,能不能接成一场戏,是另一回事
多人调度
这一张直接按导演画的站位来,前景的人遮住多少窗、桌后的人露出多少身体、门口的人看向哪里,都要照着来
这一题的人物依旧是上面的三个主角
提示词
上传图1是构图与站位草图,图2是岑宁身份,图3是周衡身份,图4是许姨身份。将图1变成16:9写实电影剧照,准确沿用透视、镜头高度、景别、三人画面面积和遮挡关系。红色前景轮廓替换为图2岑宁,蓝色桌后轮廓替换为图3周衡,绿色后门轮廓替换为图4许姨;颜色只作身份标记,成片穿各自身份原图的服装,不能穿红蓝绿纯色紧身衣。
岑宁位于前景左侧背对镜头略露侧脸,右手握着唯一赭橙信封;周衡在桌后中景右侧朝她伸手,指尖距离信封约一掌,不接触、不夺走;许姨在远处后门看着他们,两手扶门框。岑宁的肩遮住一部分左窗;桌面遮住周衡腰部以下;许姨在门框内,不能变成墙上的照片。原草图中窗、青色门、书架、桌角、吊灯保留在原画面坐标,背景细节变成真实材质。左侧午后自然光,各人的受光方向、接触阴影与空间一致。删除所有铅笔线和红蓝绿标色,不保留草图笔触;不添加字幕、其他人或第二封信。
上方是结构参考图,下方左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
三个人都安排进去了,没有把角色混在一起。这组我更偏 GPT,女主举信的高度、男主伸手的位置,都更接近草图;即梦把信压低到桌边,后门人物的大小也变了。画面都能看,但按指定站位交作业,GPT 更稳一些
看完了 AI 短剧相关的生图场景,我们接着看更多案例
Emoji生图
这是一种超有意思的尝试,提示词不写文字,全用 emoji 表情
提示词
🏝️👙😜🦵🍋🥤左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这一题没什么好评价的,纯粹是一种创意玩法,不过即梦还是收敛很多,哈哈哈,不过即梦没有把第三个emoji表情😜做出来
改光线
看人物换了场景和光线以后,五官、发型和服装还能不能保持
提示词
以上传照片里的女性为唯一人物参考,生成一张3:4竖版摄影选片板,两行两列,四格等大。四格依次是清晨渡轮甲板上的侧逆光半身照、地下唱片店暖灯下的近景、阴天旧天文台靠窗的正面照、傍晚街边修表铺冷暖混合光下的侧面照。每格都是原图同一个人,保留短卷发、铜色发夹、脸型、雀斑、年龄、蓝色衬衫和米白围裙。四格动作和拍摄角度不同,光线真实改变脸上的明暗,不要复制粘贴同一张脸。保留自然肤质,不磨皮;不加文字、格子编号或装饰边框左为参考图,中间为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro



小歪点评
换场景、换光线,两边都做到了。我更喜欢 GPT 对原人物的保留,雀斑、卷发和发夹都比较稳;即梦的明暗更有戏,但脸也跟着变嫩、变秀气了。好看归好看,换光的时候顺便美颜,就有点偏题了
动物一致性
动物也有自己的“身份证”,这只猫脸上的分色、白脚和耳尖都有区别,看看不同姿态一致性能否保持
提示词
以图1为唯一猫的身份参考,生成一张4:3横版三格摄影组图,每格宽相同、格缝极窄。三格必须是同一只成年玳瑁猫:脸部黑橙分界、白下巴、唯一白色前爪、耳尖形状、黄绿色眼睛、酒红项圈与圆黄铜牌均依原图对应到身体同一侧,不能镜像花纹。
左格:阴天木窗台上的正面近景,猫望向窗外,完整双耳和项圈可见,毛发有自然柔光。
中格:从猫另一侧拍的全身低机位,猫在有积水的巷子边抬起原图那只白色前爪跨过一小片水,身体、四肢和尾巴完整,水中出现符合姿态的局部倒影,不出现第二只猫。
右格:暖台灯旁,猫侧卧在深蓝布椅上打哈欠,嘴里牙齿和舌头正常,花纹随身体转动到正确可见位置,项圈不消失。
三种构图和姿势真实变化,不能复制粘贴同一只猫再换背景。环境细节自然克制,毛色受不同灯光影响但身份标记保持,不额外添加白爪、服装、文字或人类表情。
上方为参考图,下方左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
猫的花脸和项圈,两边都能接上。细看爪子就露馅了:即梦右边打哈欠那格,多出了几只白爪,原本只有一只白前爪的设定没守住。GPT 这点更稳;即梦的窗台和小巷氛围我也喜欢,但漂亮不能替代同一只猫的一致性
换景产品广告
把普通产品图换成广告场景,同时保住耳机造型、材质和Logo
提示词
把上传图片中的这副耳机做成一张4:3横版高端产品广告。耳机放在沙漠中一块深色玄武岩上,远处是日落时分起伏的浅金色沙丘,近处有被风吹起的少量细沙。原图耳机的外形、机位、头梁弧度、耳罩比例、皮革缝线、金属转轴和MISS Y字样全部保持。根据新环境重新计算耳机上的暖色夕阳、冷色天空反光及岩石上的接触阴影,产品必须真实落在岩石上。主体清晰,远景轻微虚化,画面克制、有昂贵的商业摄影质感。不要改款、增加第二副耳机、让沙子遮住Logo或添加广告文案
上方为参考图,下方左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评

广告感两边都不错,即梦的轮廓光尤其抓眼。但对着原图看,它把磨砂耳罩做得更像亮面金属,产品质感变了。GPT 的耳罩和原图更接近,这题如果是给真实商品换背景,我会优先选它
多文字编辑
提示词
把“成人票 68元”改为“成人票 58元”,字体、位置、其他图文和纸纹全部保持。
把“预约场次 24人”改为“预约场次 18人”。
把右栏“13:00 海岸拓印”改为“13:30 海岸拓印”。
将右上圆章从赭橙色改成海军蓝,章中文字“展区 C12”改成“展区 B08”,位置、尺寸不变。整张海报不降低清晰度,不增加噪点、不磨掉细线。左为原图,中间为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro



小歪点评
这组差别很实在:GPT 把票价、人数、时间和圆章都改到了;即梦改了其他几处,却把“13:00”原封不动留着。两边都保住了海报的大体版式,但这种密密麻麻的改字任务,漏一处就还得返工
中文长文
几百个字放进一张图,大标题写对只是开头。我要看正文、注释、页脚这些小地方,能不能也规规矩矩地排完
提示词
制作一张3:4竖版高分辨率中文展板,主题“旧物修复室”,像真实文化展览的编辑设计。暖白纸底、炭黑正文、少量朱红编号;清晰的三栏网格,顶部标题区占15%,中部三个等宽长文栏占60%,下部流程和须知占25%。不要图片压字,不用伪汉字填空。以下所有文字逐字排入,不删改、不自行续写;可以合理断行。
标题:旧物修复室
副标题:留下使用的痕迹,也留下继续使用的可能
第一栏标题:01 先观察,再动手
第一栏正文:一件旧物的损伤,往往不只出现在最显眼的地方。桌面的裂缝可能来自木材长期收缩,抽屉卡住可能与受潮变形有关,金属零件上的锈迹也可能藏在接缝内部。修复前,请先记录物件的整体状态、尺寸、材质和已有损伤,再拍摄正面、侧面、背面及细节照片。不要急着打磨,也不要先用强力清洁剂把所有痕迹洗掉。那些看似不起眼的颜色、划痕和旧胶层,有时正是判断制作方式与使用历史的线索。
第二栏标题:02 修复,不等于翻新
第二栏正文:修复的目标,是让物件重新稳定、安全并能够继续使用,而不是强行把它变成刚出厂的样子。已经牢固的旧补丁可以保留,影响结构的松动需要优先处理。新补配的部分应与原有结构协调,同时留下可辨认的记录。对于无法确定材质或来源的部件,应先做小范围测试,再决定是否继续操作。一次可追溯、可解释的处理,通常比一场看起来彻底的改造更有价值。
第三栏标题:03 把过程留给后来的人
第三栏正文:修复完成后,请把使用过的材料、处理顺序、替换部件与注意事项整理成记录。拍摄前后对照图时,尽量使用相同机位和光线,避免通过角度差异夸大变化。把拆下来的原部件单独装袋,并标注它原本所在的位置。日后的使用者如果再次遇到问题,就能知道哪些地方已经处理过,哪些痕迹来自更早的年代。旧物能被保存多久,不只取决于这一次修得多漂亮,也取决于后续是否被理解和妥善照料。
下方流程标题:四步记录法
流程节点:整体照片 → 损伤特写 → 处理过程 → 完成对照
须知:请勿自行处理带电设备、承重结构或来源不明的化学残留;涉及专业风险时,应交由具备相应经验的人员评估。
页脚:开放时间 10:00—18:00|每周二闭馆|本展板为文字排版测试素材
三个正文栏各配一张很小的木椅修复线描,插图只占栏内约15%空间,正文仍有足够字号。所有正文、标题、箭头、数字与标点清楚,层级合理,不做书本透视样机。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
即梦这张留白更舒服,第一眼我挺喜欢,但第三栏把“把过程留给后来的人”写成了“把过程修给后来的人”。GPT 的三栏和文字更便于逐项核对,不过也自行加了两侧的小文案。长文排版不能只看有没有乱码,错一个字、擅自加一句,都得校对
数据图表
我把原始数据、汇总数和图表放在同一张图里,看看它的数据可视化呈现
提示词
生成一张4:3横版中文商业复盘信息图,标题“独立书店 · 四周复盘”,页脚“虚构数据,仅用于视觉测试”。高级简洁编辑设计,暖白、深蓝与低饱和橙色,所有数值与文字清晰。不添加真实公司或未经给出的结论。
原始数据:第1周到店600人、订单180单、销售额14400元、成本8640元;第2周到店750人、订单225单、销售额19125元、成本11475元;第3周到店680人、订单204单、销售额17340元、成本10404元;第4周到店900人、订单288单、销售额25920元、成本15552元。
上方四张指标卡准确写:总销售额76785元;总订单897单;总毛利30714元;加权客单价85.60元。
左下占宽60%为四周销售额与毛利的分组柱状图,四组顺序固定,两柱分别用深蓝与橙色。纵轴从0开始,每格5000元到30000元,刻度线间距相同。柱顶销售额依次14400、19125、17340、25920;毛利依次5760、7650、6936、10368。柱高按同一尺度准确绘制,不画3D柱,不把标签数值当装饰。
右下占宽40%为四行表,列标题“周次 / 到店 / 订单 / 转化率”,四行准确为“第1周 / 600 / 180 / 30%”“第2周 / 750 / 225 / 30%”“第3周 / 680 / 204 / 30%”“第4周 / 900 / 288 / 32%”。
底部两张结论卡只写“第4周销售额较第1周增长80%”“四周毛利率均为40%”。网格对齐、留白克制,图例、数字、柱高与表格一一一致。不要改数据、漏周次、加入饼图或多余预测。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组两边都交得不错。我核了四张指标卡、每周数据和柱高,主要数值都对得上,没有只把数字贴上去、柱子随便画。GPT 字更大、重点更突出,即梦更清爽,这一轮我不硬分高下,按自己喜欢的版式选就行
精准改字
看它能不能精确改字,同时保留原来的排版和细节
提示词
只修改上传海报中的三处文字:把“地点:宁波”改为“地点:厦门”,把“日期:2026.10.24”改为“日期:2026.11.15”,把“席位:B08”改为“席位:C16”。新文字沿用原来的字体、字号、字距、颜色和位置。标题“城市观星夜”、英文副标题、望远镜、三脚架、右上弯月、星点、分隔线、纸纹和所有留白全部保持原样。只在这三个文字区域编辑,不整体重新设计、不裁切、不调色,保持原图3:4画幅左为原图,中间为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro



小歪点评
这题两边都改对了,厦门、日期和 C16 都到位,望远镜、月亮和大体排版也保住了。细看纸纹、星点和明暗仍有变化,不能当成像素级原地修改。这一组差距不大,单凭它还看不出谁的改字能力更强
移除路人
同时移除两个人,考验被遮挡的建筑、玻璃反射和地面纹理能否自然补全
提示词
移除上传书店照片中红外套男子和黄外套女子,连同他们在地面与玻璃上的影子、反射一起清理。根据周围真实结构补全被挡住的橱窗、门框、书籍陈列和灰色地砖,地砖缝隙的透视必须连续,橱窗反射要与街景匹配。保留“晚风书店”招牌、青绿色木门、窗框、右侧盆栽、原始机位、光线和所有未被遮挡的区域。结果像同一机位恰好没拍到路人的照片,横版4:3;不要新加人物、改装修、糊掉修补区域或把地面抹平
上方是参考图,下方左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
两个人都清掉了,地砖和门窗也补得比较自然,没有明显的人影残留,这组两边都还可以。不过橱窗里有些书封和陈列也跟着变了,并不是只动了人挡住的地方。普通去路人基本够用,要求店内商品原样保留的话,还得放大检查
白天改雨夜
改变时间和天气,考验整张图的光线、反射与室内结构能否一起成立
提示词
把上传客厅照片改成同一机位的雨夜室内摄影,保持窗户分格、沙发、抱枕、扶手椅、茶几、书、杯子、挂画及家具的位置和形状完全不变。窗外变成下雨的城市夜景,玻璃上出现细小雨滴和少量流痕,远处灯光经过湿玻璃形成自然散景。打开右侧黑色落地灯,让暖黄灯光照亮扶手椅、茶几和沙发右侧;窗外冷蓝光从左边进入,亮度明显弱于白天。地板、窗玻璃、陶瓷杯和金属灯杆分别出现对应的新反射。保留暗部细节,不要给整张图套蓝色滤镜,不加新灯或家具,横版4:3
上方为参考图,下方左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组我更喜欢即梦,窗外冷光、落地灯暖光和桌椅投影拉开了层次,雨夜感更明显。GPT 的家具位置也保得住,暖灯氛围挺舒服,只是地板反光更亮、更像打过蜡。两边都做了重新布光,没有简单套一层蓝色就交差
建筑草图转真实展厅
把草图变成建筑效果图,看楼梯、入口和二楼的位置会不会被擅自改掉
提示词
把上传草图变成一张4:3横版、真实建筑摄影质感的双层摄影展厅效果图,沿用草图的视角与空间连接。左下入口、前景右侧接待台、中间方柱、右墙向后上升的直楼梯、后半部二层夹层、后墙中央跨两层的拱窗,都保持在原位置,不能镜像。两位火柴人变成比例自然的成年访客,仍在各自位置。材质采用暖灰灰泥墙、深色木地板、细金属栏杆;保留左墙红画、暖色小吊灯和蓝色楼梯扶手。阴天日光从拱窗进入,楼梯必须真正接上夹层,建筑结构清晰可信,不新增楼层或大件家具
上方为参考图,下方左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这张草图,两边都读懂了,右侧楼梯接上夹层,拱窗、柱子和两位访客也没跑到相反方向。GPT 把墙面、展品和楼梯细节交代得更清楚,比较像能直接看的展厅效果图;即梦更有暗调氛围,但几幅画接近空框,暗部也藏掉了不少细节
便利店多人直闪抓拍
看多人抓拍里的肤质、表情、闪光阴影和生活感
提示词
生成一张4:3横版普通胶片相机直闪抓拍:凌晨的社区便利店门口,三位刚下夜班的成年朋友挤在自动门旁。左边短发女子穿皱巴巴的蓝色工作服,一只手提透明塑料袋;中间戴黑框眼镜的男子正在喝罐装饮料,脸颊稍微鼓起;右边卷发女子低头笑,手里拿一支只剩半截的冰淇淋。三个人长相明显不同,有自然眼袋、皮肤纹理和凌乱发丝。闪光灯照亮近处面孔,肩后出现方向一致的短硬影,店内冷白灯和门外暗街形成真实亮度差。画面略歪、边角轻微失焦,但人物清楚。不要时尚摆拍、磨皮、橙蓝电影调色、夸张表情或满屏颗粒;包装不出现可辨认品牌左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
GPT 这张更像朋友下班后随手按了一下快门,脸上的疲惫感、歪构图和直闪都挺到位。即梦的人物更整齐地挤在门口,笑容也更像在配合拍照。不过提袋、喝饮料、拿冰淇淋这三个动作,两边都没有张冠李戴
六格电影分镜
一张图讲完一个小故事,考验人物、道具和动作的连贯性
提示词
生成一张3:4竖版彩色电影分镜板,两列三行,恰好六格,按从左到右、从上到下阅读。主角始终是同一位约60岁的亚洲修表师:灰白短发、圆形细框眼镜、卡其衬衫、酒红围裙。第1格,他在老店抽屉中发现一只绿色旧怀表;第2格,俯拍双手,他用镊子把一个微小齿轮装回打开的怀表;第3格,侧面近景,他把合上的怀表贴到耳边;第4格,他来到阴天公交站,把怀表递给一位穿深蓝外套的白发老妇;第5格,两人的手一起托着打开的怀表,里面是一张年轻时的合照;第6格,远景,两位老人并肩坐在站台长椅上,怀表由老妇拿着。人物面孔、眼镜、服装及怀表颜色形状跨格保持,镜头有远中近变化,情绪含蓄。不要对白、字幕、编号或额外格子左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组两边都挺能讲故事,修表、听表、送还旧物的顺序基本接得上,人物也没有明显换脸
即梦的人物 AI 感更重,GPT 有一个比较明显的错误就是倒数第二张图的手错乱
桌游地图
把中文、连续编号、行进路线和规则图标放进一张可直接打样的桌游地图
提示词
设计一张3:4竖版原创深海探险桌游地图,标题“深蓝航线”,平面印刷稿,无桌面样机透视。主区域是五行五列、恰好25个方形站点,海底地形与小型潜艇插画环绕站点,画面有精致纸质桌游的探索感。站点从左上角开始连续编号,蛇形路线:第一行从左到右01至05;第二行从右到左06至10;第三行从左到右11至15;第四行从右到左16至20;第五行从左到右21至25。只在相邻编号之间画方向箭头,换行处从上一行末格向下连接,不能跳格或交叉。01站标“潜艇港”并画小潜艇,05站标“珊瑚林”并画珊瑚,13站标“沉船”并画船骸,21站标“热泉”并画海底烟囱,25站标“研究站”并画圆顶基地。08站放氧气瓶图标,17站放漩涡图标,23站放声呐图标。底部独立规则区准确写三条:“氧气瓶:前进2格”“漩涡:后退1格”“声呐:再投一次”,各配与站点一致的图标。编号、地名、规则文字清楚且互不遮挡,海蓝、奶白、珊瑚橙配色,路线有层次但不花乱,不增加第26格、额外规则或玩家棋子左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组 GPT 明显更稳,25 个站点、蛇形编号和箭头能一路走通,几个指定道具的位置也对。即梦画风挺可爱,但第二行编号就乱了,后面箭头还互相打架,声呐也跑到了 24 格。拿来当插画可以,当桌游地图就没法直接玩了
中文展板
考验高密度中文、小字排版以及名称和物品的对应
提示词
设计一张3:4竖版摄影博物馆展板,标题“把光留下来”,副标题“十二件影像工具”。主体严格三列四行、12格,每格放器材写实小图、编号、名称和一行说明,按顺序完整显示:01 针孔相机|小孔成像;02 双反相机|双镜头取景;03 旁轴相机|独立取景窗;04 单反相机|反光镜取景;05 大画幅相机|皮腔调节;06 拍立得|即时显影;07 胶片暗盒|避光保存;08 测光表|测量曝光;09 放大机|底片放大;10 显影罐|避光冲洗;11 接触印相框|等大印相;12 幻灯机|投射影像。每件器材的结构与名称匹配,不能用同一种相机代替所有设备。底部独立横栏“观察 → 曝光 → 显影 → 保存”。米白底、炭黑字、朱红编号、细线网格,像精致博物馆图录,所有小字清楚,不重复或遗漏左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
十二格和中文名称,两边都排齐了。GPT 的器材结构更具体,胶卷、显影罐内的卷轴都能看出来;即梦有些器材被简化得有点过头,胶片暗盒像开了口的金属小盒,接触印相框又像装饰相框。这种科普展板,我更在意图和名字能不能对应上
经营数据复盘图
看它能不能把给定数据算清楚,再排成一致的指标卡、表格和图表
提示词
制作一张4:3中文经营复盘信息图,标题“面包小店:四周经营复盘”,右下角小字“虚构数据,仅作设计测试”。原始数据为:第1周订单80、收入12000元、成本7200元;第2周订单100、收入15000元、成本8700元;第3周订单90、收入14400元、成本8100元;第4周订单120、收入19200元、成本10800元。请计算上方四张指标卡:总订单、总收入、总利润、加权平均客单价,客单价保留两位小数。左下画四周收入和利润的分组柱状图,纵轴从0起,柱高与数值对应,标清图例;右下排四行数据表,列为周次、订单、收入、成本、利润。三个区域的结果必须一致。奶白背景、深蓝标题、绿色收入柱、橙色利润柱,清晰成熟的平面信息设计,不用三维柱,不加励志总结左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组两边都算错了,不能因为排得漂亮就放过。正确结果是 390 单、收入 60600 元、利润 25800 元、客单价 155.38 元;GPT 把总成本 34500 元当成了利润,即梦则把订单算成 440 单,客单价也跟着错了。数字要自己复核,这两张都不能直接拿去汇报
摄影与木刻杂志跨页
让摄影和插画各占一部分,考验媒介差异与人物特征的延续
提示词
设计一张4:3横版独立杂志跨页,左侧约五分之三是写实摄影,右侧约五分之二是炭黑与砖红双色木刻版画,中间有自然的纸张折线,不画成书本样机。两侧必须描绘同一位约70岁的亚洲钟表修理师:秃顶、浓白眉、圆眼镜、深蓝围裙,俯身在工作台前用镊子修一只铜色闹钟。左侧是温暖窗光下的真实照片,保留皱纹、金属零件和旧木桌质感;右侧用粗细变化的木刻线条概括同一姿态,人物眼镜、白眉、闹钟圆形轮廓仍清楚可认,背景大量留白。标题“修好一段时间”竖排在中缝右侧,底部只写“TIME, REPAIRED”。摄影不能被插画滤镜覆盖,木刻不能只是照片灰度化,字体与留白有成熟编辑设计感左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
两边都做出了摄影和木刻的区别,没有把右边简单变成黑白照片。GPT 的修理动作、打开的钟芯,在两侧呼应得更好;即梦留白更克制,也没塞一堆额外文案,我更喜欢它的版面。只是右侧钟面和照片里的开盖状态又对不上了,统一风格不等于细节完全一致
透明玻璃游戏机
考验透明材质的厚度、折射、内部结构和接触阴影
提示词
生成一张4:3横版精密玻璃艺术品商业摄影:一台虚构的复古掌上游戏机平放在哑光米白台面,三分之四俯视角,完整居中。机身是厚重透明光学玻璃,边缘带淡琥珀色,正面一块略凹的深绿色玻璃屏幕、左下十字方向键、右下两枚圆按钮。透过外壳能看见一块合理的深绿色电路板和两节并排电池,但不能把内部塞满机械齿轮。外壳侧壁与螺丝孔有真实厚度、折射和内反射,透明部分能透出台面,边缘投下克制的焦散光斑,主体与台面有自然接触阴影。屏幕、按钮、壳体的透明度有差别,不像统一塑料滤镜。不写品牌、文字,不加其他物品或背景装饰左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
玻璃这组挺有意思:GPT 的厚度、边缘反射和电路细节更抢眼,但把两节电池排成了首尾相接,没有按要求并排。即梦的内部细节弱一些,反而把并排电池做对了。一个更精致,一个在这条具体指令上更准,我不会只按谁更亮来打分
水下人像
把皮肤、水面折射、湿发和气泡放在一起看
提示词
生成一张4:3横版写实水下艺术摄影近景。一位约35岁的成年亚洲男子在清澈浅水池中平静漂浮,镜头从水中斜上方拍摄,脸在水面下约15厘米,双眼轻闭、嘴自然闭合,神态放松。男子短黑发在水中略微浮起,面部有正常胡茬和细小皮肤纹理,穿不透肤的白色棉衬衫,画面只到肩膀。阳光穿过波动水面,在额头、鼻梁、脸颊和肩部形成连续但随立体结构扭曲的焦散光纹;几颗微小气泡贴在耳侧和发际线,衣领在水中自然松动。肤色受水体影响但不蜡黄,近处五官清晰,远处水体柔和。不要磨皮、发光纹身、从嘴里大量喷气泡、鱼群、潜水装备或文字左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组我更喜欢 GPT,胡茬、皮肤和冷色水体比较自然,脸上与衬衫上的光纹也没抢过人物本身。即梦的光纹更亮、更密,视觉冲击强,但额头那片有点像刻意加上去的效果。两边闭眼、闭嘴和少量气泡都做到了,主要差在我更喜欢哪种真实感
微缩景观摄影
看苔藓、锈铁、湿木头、玻璃和水珠能否各有自己的质感
提示词
生成一张4:3超写实微缩生态景观摄影:一座废弃玻璃温室被苔藓、蕨类和细根覆盖,建筑占画面中央约一半。前景左下是一片卷曲枯叶,上面有六颗分离可数的水珠;右下是一条很浅的透明溪流。温室内部一张锈蚀铁桌上放三只不同大小的无字陶盆,只有中间那只长出细小蕨叶。破损玻璃仍有部分留在窗框中,远处透出雨雾树林。清晨侧逆光,水珠透明、木材潮湿、铁锈粗糙、苔藓绒软、蕨叶薄而透光、旧玻璃带污痕,各种材质反光不同。焦点在前门和桌面,远近景按真实微距景深虚化,不要把所有地方都锐化,不加童话发光、人物或文字左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
第一眼两张都挺好看,破玻璃、苔藓和湿润感都出来了;GPT 的前后虚化更明显,即梦的小温室更完整、像精致微缩模型。但我放大数了枯叶上的水珠,两边都超过了要求的六颗。三只盆、中间长蕨叶做对了,精确数量这关还是没全过
香水瓶与镜面反射
同时看玻璃瓶、液体和镜面里的形状及朝向是否一致
提示词
生成一张3:4竖版高级香水静物摄影。主体只有一瓶矩形透明玻璃香水,装约三分之二淡茶色液体,银色圆柱瓶盖,正面一张窄米白标签,黑色字母准确写“ECHO”。瓶子放在深灰石台上,香水瓶后方立一面平面镜,镜面朝向前方,摄影机从瓶子左前方略偏侧拍摄,使实物与镜中倒影同时可见。镜中应呈现这瓶香水朝向镜子的那一面,遵循同一机位的真实反射关系。镜中瓶身的高度、瓶盖、液面、台面接触点必须与真实瓶子相符,不能凭空多出第二个实物;标签透过玻璃或在反射中出现时,朝向遵循真实光学。右上硬侧光穿过液体,在台面形成折射光斑;阴影、镜像与高光方向一致。背景深灰留白,保留精确玻璃边缘,不加花、布料、烟雾或广告文案左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
两张都有香水广告的感觉,GPT 的茶色更浓、台面光斑更明显,即梦更清透,我个人偏后者。瓶盖、液面和倒影都画出来了,但镜中文字看着像反过来,不代表整套反射关系就一定正确。这一项我先不判谁的光学完全过关,质感和物理准确性得分开看
产品拆解图
考验产品拆解图里的部件对应、空间关系与中文标注
提示词
设计一张4:3横版虚构便携手冲咖啡箱产品拆解海报,主标题“把咖啡馆装进行李”。中间是橙色圆角硬壳箱的等轴测爆炸图,各层沿同一竖直轴适度分离,从上到下依次是带提手的箱盖、深灰上层泡棉托盘、橙色薄隔板、深灰下层泡棉托盘、箱体底壳。上层托盘恰好两个凹槽,分别对应一只手摇磨豆机和一个金属滤杯;下层托盘恰好三个凹槽,对应一把细口手冲壶、一只玻璃分享壶和一罐咖啡豆。五件物品悬在各自凹槽正上方,尺寸能放进去,不能错位穿插。细线分别连接五件物品与准确中文名称。右下角另放一张很小的完整闭合箱体图,结构与主图一致。米白背景、深灰字、克制橙色点缀,真实工业设计渲染,文字清楚,不额外增加杯子或物品左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组 GPT 明显更接近要求,上层两个槽、下层三个槽,物品和标注基本能一一对上。即梦多开了凹槽,标注线也串了:“手摇磨豆机”指向滤杯,“细口手冲壶”指向隔板。哈哈,箱子看着挺专业,照着这张图找零件可就要找错了
品牌多物料
看同一品牌能否适配不同物料,同时保住标识、字体和色彩
提示词
生成一张4:3横版茶品牌视觉展示板,虚构品牌名“山慢”,英文“SHANMAN”。标识固定为一个由两条墨绿色弧线构成的极简山形;配色固定奶白、墨绿和少量杏黄。清晰展示六种不同物料:方形茶叶盒、圆柱茶罐、长条独立茶包、手提纸袋、竖版产品卡、横版门店招牌。六件物料共享同一个山形标识与品牌字形,但针对尺寸各自重新排版,不能贴六张同样的图。茶盒额外写“白茶”“净含量 60g”;茶罐写“乌龙茶”“净含量 100g”;茶包只放品牌和山形;产品卡写“慢一点,茶会告诉你”;纸袋与招牌简洁留白。真实纸张、金属罐与印刷质感,物料按成熟品牌提案方式疏密排列,主要文字清楚,不增添其他品牌或乱码段落左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这组我更喜欢即梦的设计,不同物料重新安排了标识和色块,看着更像一套品牌提案;GPT 的山水包装也好看,但几件东西的处理比较重复。不过即梦的产品卡又漏了山形标识,GPT 的茶包则加了要求之外的山水图。审美各有偏好,六件物料统一执行还得逐件看
中英日韩四语导览板
考验中英日韩文字的准确呈现和整张导览的信息层级
提示词
设计一张3:4竖版天文馆四语导览板,标题“仰望星空 / LOOK UP”。上方四分之一是极简平面导览:左侧入口、中间球幕厅、右侧商店,三个图标由从左到右的动线连接,中文标注“入口”“球幕厅”“商店”。下方四个语言区从上到下排列,每区四条信息。中文:“开放时间 10:00–18:00”“最后入场 17:30”“请勿使用闪光灯”“商店在出口右侧”;英文:“Open 10:00–18:00”“Last entry 17:30”“No flash photography”“Shop to the right of the exit”;日文:“開館時間 10:00–18:00”“最終入場 17:30”“フラッシュ撮影禁止”“ショップは出口の右側”;韩文:“운영 시간 10:00–18:00”“마지막 입장 17:30”“플래시 촬영 금지”“출구 오른쪽에 매장이 있습니다”。每区左侧依次放时钟、票券、禁闪光、购物袋图标,与信息逐项对应。奶白底深蓝字,红色仅用于禁闪光图标,清楚成熟的公共导视设计,不把四语混成一行,不改时间与方向左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
四种语言没有混在一起,时间和方向也基本守住了。不过即梦韩文里“금지”这一处写错了,GPT 这几个字是对的。版式反而是即梦更贴要求,图标放在每条信息左边;GPT 把图标放到了文字上方。多语种导览,排得齐和写得对,真得分开检查
包装系列
同一品牌做三个口味,不能只把底色换一下
正面、侧面、背面的信息要接得上,缩小看也要能一眼分清每款
提示词
设计冷泡茶品牌“野序 / YESU”的完整三款包装系统,输出一张4:3高分辨率平面设计板,非摄影样机。每款占一列,每列依次放正面大图、右侧面窄图、背面图;三列共九个清晰面板,不要画成九个不同包装。三款纸盒结构完全相同,正面宽高比2:3,侧面宽为正面的1/3,顶部不需要刀模。
品牌字标“野序 / YESU”统一,固定符号是由三个偏心细椭圆叠成的叶脉图形,三款都必须完全相同。统一留白、字形与网格;插画分别原创,不照搬同一枝植物。三款精确内容:
01 米白+苔绿:“桂花乌龙”“OSMANTHUS OOLONG”“净含量 30g(3g×10袋)”;背面“配料:乌龙茶、桂花”“冷泡建议:500mL水,冷藏4小时”。
02 米白+琥珀橙:“陈皮红茶”“TANGERINE BLACK TEA”“净含量 30g(3g×10袋)”;背面“配料:红茶、陈皮”“冷泡建议:500mL水,冷藏4小时”。
03 米白+雾蓝:“茉莉白茶”“JASMINE WHITE TEA”“净含量 30g(3g×10袋)”;背面“配料:白茶、茉莉花”“冷泡建议:500mL水,冷藏4小时”。
各款侧面只写品牌、对应口味、序号。背面统一另写“密封保存,避免高温与潮湿”。所有字段各归其位,不串款、不漏字、不自行添加认证或条码。成熟精品茶品牌设计,印刷颗粒很轻,字体清晰,以可核对的平面稿为主,不用透视效果掩盖背面信息。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
两边的三款配色和植物插画都挺舒服,但都没完全按指定结构交稿。GPT 把三款排成了三行,正面也偏方;即梦把第三款侧面挤到下排,逐款核对不方便。要我选一版继续改,我会用 GPT,正、侧、背的归属更清楚,但还得重新整理比例和布局
展览视觉
这次换成工业设计展,一把椅子就是整套视觉的主角。我想看它做完门票、观展指南和官网横幅以后,产品细节和展览气质还能不能对得上,尤其别把放大的材料细节凭空重画

电子票券:
提示词
图1是虚构工业设计展“日常的形状”的已确定主视觉。把同一展览延展成当前指定的一张独立数字物料,输出平面设计本身,不画广告牌、手机、门票实拍或提案样机。每次都上传同一张图1,不把其他物料的生成结果当作原稿。
统一保留母版的冷灰白、炭黑、酸柠檬黄和红色编号,沿用网格和克制字体气质。主展品始终是图1那一把浅蓝钢管椅:连续弯管框架、淡色胶合板座面与短弧形靠背、黑橡胶脚套,以及原图实际铆钉数量和位置;不能换成塑料椅、给靠背开洞或把钢管变成木腿。图形可以按物料比例重新构图,但产品结构和品牌视觉不能改款。文字清晰,给足边距,不自行添加赞助、认证、二维码或条码。
本次只生成3:1横版电子票券。左侧约30%是同一把椅子的局部摄影,以椅背弧线和钢管连接处为主要识别;中间约50%排完整主信息;右侧约20%为独立票根,用细竖虚线分隔。三个区域不能像三张无关海报。
主区准确文字:“日常的形状”“一把椅子里的设计史”“杭州 · 构物设计馆”“2026.12.12 11:00”“成人票 48元”“票号 DW-0048”。右侧票根准确文字:“DW-0048”“11:00”“入口 A”。黄色横条用于强调日期,不淹没票价。编号DW-0048在两个区域完全相同,票券日期位于展期之内。不要把整个竖版原稿缩小塞进左边,不要把展览总日期代替本张票的入场日期。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


观展指南:
提示词
图1是虚构工业设计展“日常的形状”的已确定主视觉。把同一展览延展成当前指定的一张独立数字物料,输出平面设计本身,不画广告牌、手机、门票实拍或提案样机。每次都上传同一张图1,不把其他物料的生成结果当作原稿。
统一保留母版的冷灰白、炭黑、酸柠檬黄和红色编号,沿用网格和克制字体气质。主展品始终是图1那一把浅蓝钢管椅:连续弯管框架、淡色胶合板座面与短弧形靠背、黑橡胶脚套,以及原图实际铆钉数量和位置;不能换成塑料椅、给靠背开洞或把钢管变成木腿。图形可以按物料比例重新构图,但产品结构和品牌视觉不能改款。文字清晰,给足边距,不自行添加赞助、认证、二维码或条码。
本次只生成3:4竖版观展指南,标题“从一把椅子开始”,副标题“日常的形状 · 观展指南”。上方保留同一把椅子的清晰小全景,下面用三段大小不同的材料与结构细节,串成一条从上往下的阅读路径;这是一张内容导览,不冒充真实建筑平面图。
三段严格按顺序:01 弯曲的木头,配胶合板座面与层压侧边细节,短句“看木材如何顺着身体弯曲”;02 管材与结构,配同一椅子的钢管弯角与连接细节,短句“看轻盈骨架怎样承受重量”;03 为身体留白,配原椅座面与靠背之间的负空间,短句“看支撑与空隙如何共同工作”。细节必须真的来自图1主椅,不发明剖面、额外接头或机械零件。三段使用01→02→03的清楚引导,不重复编号、不倒序。
底部独立信息条准确写:“11:00 策展人导览”“14:00 材料工作坊”“开放时间 10:00—18:00”“周一闭馆”“青禾路36号 · 1层”。材料细节、段落和活动信息层级清楚,既有完整视觉风格,又方便观众扫读。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


官网横幅:
提示词
图1是虚构工业设计展“日常的形状”的已确定主视觉。把同一展览延展成当前指定的一张独立数字物料,输出平面设计本身,不画广告牌、手机、门票实拍或提案样机。每次都上传同一张图1,不把其他物料的生成结果当作原稿。
统一保留母版的冷灰白、炭黑、酸柠檬黄和红色编号,沿用网格和克制字体气质。主展品始终是图1那一把浅蓝钢管椅:连续弯管框架、淡色胶合板座面与短弧形靠背、黑橡胶脚套,以及原图实际铆钉数量和位置;不能换成塑料椅、给靠背开洞或把钢管变成木腿。图形可以按物料比例重新构图,但产品结构和品牌视觉不能改款。文字清晰,给足边距,不自行添加赞助、认证、二维码或条码。
本次只生成16:9官网展览横幅,左侧约45%排字,右侧约55%展示同一把椅子的完整三分之四视角棚拍。完整椅背、座面、椅腿与黑脚套均在画面内,保留原造型、材质色彩与自然落地软影;不要简单贴上竖版海报或改成另一款椅子。
左侧准确文字:“日常的形状”“一把椅子里的设计史”“2026.12.05—2027.01.17”“杭州 · 构物设计馆”;下方一个成熟简洁的酸柠檬黄按钮,准确写“预约参观”。主标题明显大于日期与地点,左文右图相互平衡;细灰引线和红色编号只作少量呼应,不添加没有给出的尺寸数值。横幅上下保留约8%安全边距,标题、椅脚和按钮不靠边。左为Image 2.5,右为即梦5.0 Pro


小歪点评
这三组放一起看,两边都延续了原稿的配色和字体气质,票号、活动时间等主要信息也能对上。细节上 GPT 更稳一些:即梦票券把椅背的三颗铆钉变成了两颗,导览和横幅里又恢复成三颗。不过 GPT 横幅也有引线错指,木材细节连到了铆钉,整套拿去用前仍要逐张校一遍
*3*在哪儿能用
想直接生图、改图:打开 ChatGPT,在对话里说出要求
https://chatgpt.com/

想在做项目时顺手配图:打开 Codex,在任务里直接提出生图要求
https://openai.com/codex/

想接入自己的工具:到 OpenAI 开发者平台开通 API,调用 gpt-image-2.5-flare 或 gpt-image-2.5-sunburst
*4*价格也看一下
先说大家最关心的:在 ChatGPT 官方在线版,免费账号也能用 Images 2.5,不必先升级会员,目前正在分批开放,免费版有生图额度限制
我建议先把免费的额度用起来,真觉得不够,再考虑升级
如果你走 API,费用另算,不包含在 ChatGPT 会员里
Flare 和 Sunburst 目前的标准单价相同,我也整理成了一张图

表里是每百万 token 的价格,单张图花多少,要看实际用量
*5*最后聊几句
我希望AI生图能替我省下来的,是一轮轮返工的时间
角色不换脸,产品不变款,文字不出错,改稿不用从头来
这几件事要是能稳定做好,才真的能往工作里放
这一次 GPT Image 2.5 总体的表现还是很优秀
是目前排名数一数二的生图模型
我在想下次要不要做一条 Image 2.5 和 Nano banana Pro 的对比
哈哈哈
你们使用了这个新模型,感觉效果如何?
感谢你看到最后
我是小歪
专注于带给大家人人都能看懂、人人都能学会的实用AI工具教程
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